Fire

.ParticleSystem. Fire

构造火焰对象

Constructor

new Glodon.Bimface.Plugins.ParticleSystem.Fire()

Methods

getPosition()

获取火焰对象的插入点

Returns:
Type Description
Object

火焰的插入点

getScale()

获取火焰对象的缩放比例

Returns:
Type Description
Number

火焰对象的缩放比例

setPosition(position)

设置火焰对象的插入点

Parameters:
Name Type Description
position Object

火焰的插入点

setScale(scale)

获取火焰对象的缩放比例

Parameters:
Name Type Description
scale Number

火焰对象的缩放比例